atlas des actus
  Association Française des Jeux Vidéo
30  juin     15h30
Cahiers français : Quand tout devient jeu
   Ce dossier de Cahiers français se propose d’explorer les multiples dimensions de ce phénomène social : économique, éducative, culturelle,...
    14h04
Bénédicte Germain (Ubisoft) succède à James Rebours à la présidence du SELL
   Bénédicte Germain, General Manager Marketing Europe du Sud chez Ubisoft, succède à James Rebours, Directeur Général de Plaion France qui a présidé le...
    13h26
L’industrie des jeux vidéo a franchi la barre des 200 milliards en 2025
   Le marché mondial du jeu vidéo a clôturé l’année 2025 à 201,6 milliards de dollars ( 9,1 % en glissement annuel), franchissant pour la première fois...
    12h39
La place des femmes dans l’écosystème du jeu vidéo
   Women in Games France publie son infographie sur la place des femmes dans l’écosystème du jeu vidéo - édition 2026. Son constat est clair : les...
    10h44
Jeu vidéo : la question de Danielle Simonnet suscite une réaction du SNJV
   La députée Danielle Simonnet (Ecologiste et Social) a adressé une question écrite au ministre de l’Industrie sur l’avenir de l’industrie française du...
    08h42
14e édition du festival de jeux video de la BPI
   Pour cette 14e édition, Press Start revient à sa formule de coeur : un festival d’une semaine, du 23 au 28 septembre, dans les espaces de la biblioth...
23  juin     17h38
Les écoles françaises de jeu vidéo confirment leur visibilité internationale
   L’école parisienne Isart Digital occupe la première place du classement mondial, tandis que Rubika se classe quatrième au niveau international. Le...
    16h22
Les commissaires aux comptes de Don’t Nod déclenchent une procédure d’alerte
   Selon ce document, la société disposait d’une trésorerie d’environ 8,8 millions d’euros au 7 avril 2026. Les prévisions communiquées par la direction...
    15h06
La Paris Games Week fêtera ses 15 ans du 22 au 25 octobre 2026
   La prochaine édition de la Paris Games Week se tiendra du 22 au 25 octobre 2026 à Paris Expo Porte de Versailles. Baptisée Playground Edition , cette...
    12h53
Deux Américains sur trois jouent aux jeux vidéo chaque semaine, selon l’ESA
   Entertainment Software Association (ESA) a publié l’édition 2026 de son étude annuelle consacrée aux pratiques vidéoludiques aux Etats-Unis. . Le...
    07h28
Appel à candidatures : Game Connect Sea 2026 - Indonésie, Thaïlande
   L’Institut français d’Indonésie et l’Ambassade de France en Thaïlande ont lancé l’appel à candidatures pour l’édition 2026 de Game Connect Sea, un...
20  juin     15h23
Décès accidentel de Claude Guillemot, cofondateur d’Ubisoft
   Claude Guillemot, cofondateur d’Ubisoft et président de Guillemot Corporation, est décédé le 19 juin 2026 à l’âge de 69 ans dans le crash d’un avion...
18  juin     14h55
Stop killing games : La Commission européenne privilégie le dialogue
   La Commission reconnaît l’existence d’un problème, refuse de légiférer pour des raisons de propriété intellectuelle et ouvre un chantier sectoriel...
16  juin     11h22
Le studio d’animation MIAM lance MIAM games
   Créé en 2016 par Hanna Mouchez, MIAM est aujourd’hui structuré autour de trois activités complémentaires : la production de séries d’animation avec...
    10h38
Sylvie Le Maux prend la tête du Club Esport MEDEF
   Nommée directrice de cabinet de la Fédération française de Danse en 2025 après avoir dirigé la Fédération Française d’escrime de 2020 à 2024 et créé...
    09h18
Créateur d’un des rares univers transmédia français, Ankama a 25 ans
   Et si l’exception culturelle française nous venait du Nord ? La société Ankama, longtemps cantonnée par le grand public à son jeu en ligne cultissime...
    08h59
Appel à candidatures : Pavillon Game France, WePlay Expo 2026 à Shanghai
   La 10e édition de la WePlay Expo, le plus grand salon dédié aux jeux vidéo indépendants en Chine, se tiendra les 21 et 22 novembre au Centre national...
    08h36
Les stratégies Live Ops dans le jeu mobile, par Sensor Tower
   Intitulée The 2026 Live Ops Competitive Intelligence Playbook, l’étude propose une méthodologie destinée aux studios souhaitant analyser les strat...
    07h53
Ascension et déclin de la promesse du métavers, par Nick Heer
   Dans un long essai intitulé The Metaverse Fever Dream, publié sur son site Pixel Envy, le journaliste canadien Nick Heer retrace l’histoire récente...
    07h21
Sophie Adenot présente Aphelion (Don’t Nod) depuis l’ISS
   Don’t Nod, éditeur et studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo, est fier d’annoncer la diffusion d’une vidéo exclusive...
14  juin     13h21
IA, entre fascination et vigilance, le regard de François Gutherz
   Loin des discours purement enthousiastes ou alarmistes, cette conférence propose une réflexion nuancée sur les bouleversements induits par ces...
10  juin     14h58
Qui fait quoi dans le jeu vidéo français ? Radiographie des professionnel les
   Cette analyse porte sur 14 218 professionnel les disposant d’une discipline identifiée, soit 96 % du total recensé de 14 762 profils. Pour la premi...
    12h23
Paris Game Biz 2026 se tiendra les 20 et 21 octobre à Paris
   La troisième édition de Paris Game Biz, événement professionnel dédié aux rencontres d’affaires dans l’industrie du jeu vidéo, se déroulera les 20 et...
    11h47
Le jeu vidéo Clair Obscur vous donne rendez-vous au musée d’Orsay le 25 juin
   Dans le cadre de l’exposition Renoir et l’amour : la modernité heureuse , le musée d’Orsay consacre une soirée exceptionnelle au 10e art. Conférence,...
    11h27
Xbox opère un virage stratégique et réaffirme le rôle de ses consoles
   A l’occasion du Xbox Games Showcase 2026, Microsoft a annoncé que deux de ses prochaines productions majeures, Gears of War : E-Day et Clockwork...
    09h08
Nintendo condamné à une amende de 35 M en France
   Nintendo of Europe a accepté le paiement d’une amende transactionnelle de 35 millions d’euros à l’issue d’une enquête menée par la Direction générale...
02  juin     16h56
ICC Immersion : réouverture de l’appel à candidatures pour l’Arabie Saoudite
   ICC Immersion se déploie pour une seconde édition en Arabie Saoudite, un territoire identifié comme riche en opportunités pour les industries...
    16h13
Le jeu vidéo au Forum des images : 3 séances jusqu’en juillet
   Session de jeu en salle, master class et conférence interactive, le Forum des images organise trois séances de jeu vidéo aux formats uniques pour...
    13h20
Women in Games France annonce la nouvelle composition de son C.A.
   À la suite de son Assemblée générale tenue le 27 mai dernier, Women in Games France annonce la nouvelle composition de son Conseil d’administration,...
    12h17
Rencontrez la délégation internationale au Game Camp 2026
   Durant leur séjour, les professionnels invités participeront à des rencontres institutionnelles et sectorielles avec les principaux acteurs de l’...
    12h01
Livre : Nos Futurs - Utopies dans les jeux vidéo
   Accueillantes contrées désertiques, dictatures du charbon, industries intestines, palais de jeux d’échecs, anarchisme dans le cyberespace : de quoi...
01  juin     20h21
Colloque Quand le jeu vidéo joue sa partition - Appel à contributions
   Intitulé Quand le jeu vidéo joue sa partition , la thématique choisie cette année pour le 8ème colloque est axée sur la musique et le son et les...
    19h45
L’industrie française du jeu vidéo compte 14 762 professionnel les
   Combien de professionnel les travaillent réellement dans le secteur en France ? Ou se situent-ils géographiquement ? Dans quels segments de l...
26  mai     20h06
Ubisoft enregistre une perte record et poursuit sa restructuration
   Ubisoft a publié des résultats annuels particulièrement dégradés pour son exercice 2025-2026, marqué par une perte nette record de 1,47 milliard d...
    19h46
Annecy Festival - Cinématiques et bandes-annonces de jeux vidéo 2026
   Cette nouvelle édition apporte dans ses valises 18 oeuvres, parmi les 93 reçues en provenance du monde entier. Le voyage au coeur de ces imaginaires...
    19h09
La filière jeux vidéo d’Angoulême se renforce avec Wizz Start
   À Angoulême, Magelis confirme son rôle de moteur des industries créatives en accompagnant le lancement de Wizz Start, premier incubateur 100 % jeu...
    18h49
L’industrie du jeu vidéo en mutation selon VGIM
   Dans une analyse publiée par Video Games Industry Memo, le journaliste Rob Fahey dresse un état des lieux des résultats financiers récents des...
22  mai     14h09
L’Esports World Cup 2026 se tiendra à Paris
   L’Esports World Cup 2026 (EWC), présenté comme le plus grand événement esport mondial, se déroulera à Paris du 6 juillet au 23 août 2026. Après...
19  mai     20h19
3D Game Art : Les inscriptions pour les 49e WorldSkills sont ouvertes
   Devenez le prochain champion de France de 3D Game Art. Il s’agit de la plus grande compétition des métiers au monde. Souvent qualifiée de Jeux...
    19h33
Le Zevent fête ses 10 ans et sa dernière édition
   ZeratoR vient d’annoncer le Zevent 2026 Le plus gros événement caritatif de France sur internet fête ses 10 ans avec une ultime édition. Ce dernier...
    19h00
Pourquoi les coûts de développement de jeux vidéo ont augmenté ?
   Ce qu’on veut vraiment savoir, c’est pourquoi. Qu’est-ce qui cause cette hausse ? Prenez un jeu de 2015 et un jeu de 2025 du même genre, avec la même...
    18h07
Brawl Stars : entre performances esportives et enjeux économiques
   La Brawl Cup 2026, intégrée au circuit officiel du Brawl Stars Championship, a une nouvelle fois confirmé la montée en puissance de la scène europ...
    17h29
Sensor Tower vient de publier son rapport sur le Web State of Web 2026
   Au premier trimestre 2026, le temps total passé sur les sites d’IA générative aux Etats-Unis a été multiplié par environ 3,2 par rapport au premier...
    15h37
Comment la Pologne est-elle devenue un acteur majeur du jeu vidéo mondial ?
   La Pologne est devenue un acteur majeur de l’industrie du jeu vidéo mondial en deux décennies, générant 1,293 milliard d’euros en 2024, grâce à des...
    15h21
Blue Clementine : un nouveau studio de jeux vidéo à Paris
   Chloé Henaut, Mathias Latournerie et Lévan Sardjevéladzé annoncent la création de Blue Clementine, un studio de jeux vidéo plaçant l’excellence...
12  mai     14h29
SpeeDons 2026 : une édition record, avec plus de 2,34 M récoltés
   Après 4 jours d’émotions et de performances intenses, le marathon caritatif SpeeDons s’est une nouvelle fois conclu sur un record impressionnant : 2...
    13h05
gamescom congress 2026 : appel à propositions ouvert jusqu’au 27 mai
   Les organisateurs du gamescom congress 2026 ont lancé leur appel à contributions pour la prochaine édition de cette conférence européenne consacrée...
    12h45
L’économie numérique restera dominée par Apple et Google
   L’un des constats majeurs de l’étude est que le nombre total d’appareils informatiques actifs - smartphones, tablettes, PC, consoles et objets...
11  mai     19h59
Les différences générationnelles dans les usages du jeu vidéo
   Parmi les principaux enseignements : 62 % des personnes interrogées déclarent ne plus acheter de jeux au prix fort ; les joueurs de la génération X...
    19h24
Jeux vidéo : comment la science façonne le game design
   Derrière chaque saut de Mario ou chaque trajectoire dans un jeu de simulation se cachent des choix scientifiques. Simplifier, adapter, parfois trahir...
1784098498